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天龙八部游戏攻略

打完一场帮会攻城战,我把踩过的坑和有效打法都摊开讲讲

上周我们帮打了建帮以来第一场正式的天龙八部帮会攻城战,从报名到结束整整折腾了两个小时,结果输了,但收获比赢一场大。这篇不吹战绩,只把整个过程复盘一遍,把能复用的东西留下来,下次再进攻城地图不至于手忙脚乱。先说结论:帮会攻城战不是人多就赢,输的那一方往往是报名没报齐、集合拖了十分钟、前排和后排各打各的。

开打前半小时:报名、集合、药和传送

攻城战有固定开启时间段,帮主或副帮主要提前报名,名额有限,我们第一次就是因为有两个主力没进报名名单,开打时只能在外面看。集合阶段最忌讳各走各的,帮里提前十分钟用帮会频道统一喊人,所有人先到指定NPC处集合,再由带队统一传进地图。药要提前备足:瞬回药、持续回血药、解控药各带一组以上,别指望在攻城地图里临时买。我们帮一个峨眉妹子开打后才发现药没带够,后半程基本在跑尸。还有一点,进图前把珍兽收起来或者设成跟随,群战里珍兽乱跑很容易被对面AOE顺带清掉,白白浪费忠诚度。

攻城战里的站位和集火,比个人输出重要得多

进了攻城地图,第一波接触就能看出队伍水平。我们帮的问题是大部队冲得太散,近战全往前顶,远程在后面追不上,结果被对面分割吃掉。复盘下来,比较稳的打法是:天山、明教这类近战在前排卡住路口,丐帮和少林顶住第一波伤害,逍遥、星宿、武当这些远程站在前排身后两三个身位,统一听指挥集火。集火目标优先打对面的峨眉和治疗型角色,其次打输出最高的逍遥。控制技能不要一开始就全丢,留一半等对面冲阵时反手交。我们帮那天就是控制技能开局一股脑扔完,等对面真正压上来时全在冷却。另外,攻城战里死了会掉装备耐久,别穿最贵的那套去打,换一套属性够用的过渡装,耐久掉了也不心疼。

输在哪:三个能直接改掉的毛病

第一,指挥只靠打字,团战时没人有空看字,下次必须提前分工,指定一到两个人专门喊集火和撤退。第二,复活后不归队,各自从复活点往战场跑,被对面零散收割,正确做法是复活点攒够五六个人再一起压回去。第三,帮里几个高战各打各的,觉得自己能单杀,结果被对面三四个围住,高战一倒士气就散了。这三点不需要提升任何装备就能改,下一场直接见效。顺带说下收益:帮会攻城战给的是帮会贡献、声望和材料,输赢都有,赢了额外多一些,所以哪怕打不过也别中途退,退出去就什么都没有。

给下次攻城战的可复用清单

把这次经验收成几条:开打前一天确认报名名单并让每人回复,开打前十分钟统一集合、检查药品和珍兽设置,进图后先占路口不要盲目冲,集火目标由指挥统一喊,复活后攒人再压。装备穿过渡套,药带足两组,控制技能留一半。下一次天龙八部帮会攻城战,我们打算就按这套流程走,赛后再复盘一次,把站位和集火节奏磨顺。对普通玩家来说,攻城战最值钱的不是奖励,是这种帮会一起打出来的配合,配合起来了,后面打什么团战都轻松。

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